隷嬢学園 Diary過去ログ

執筆日時 2006年07月18日

◆ゲームの話 隷嬢学園
一通りクリアしました。
私はあまり陵辱ゲームはやらないんですが、
絵と体験版をプレイして珍しくやってみようと思い立ちました(^^;
純愛要素はほとんどなく、主人公以外の男にも抱かせるシーンが多いため、
そういう点で嫌悪感を持つこともありますが、
ストーリー全体の立て方は悪くなかったと思います。

先生と香奈以外はキャラクターも立っていて魅力的。
華憐のツンデレと静流の凛とした雰囲気に萌え。
静流を落とした後の「…するの?」の一言が破壊力抜群でした(その時はしないわけですが)
CGとキャラが良いだけに陵辱一辺倒では勿体無い感じがします。
華憐の場合は一部純愛チックな流れもあるのですが、それも一瞬の夢ですし…
純愛を望むのは無理でしょうが、最低でも他の男キャラを絡ませないルートが欲しかったかなと。
あおいのはさすがに腹立ちました。主人公は最後まで自分の気持ちに気付かないもんなぁ…
あおいにそれを指摘される度に胸がズキズキしましたわ。

CGが気に入って、陵辱要素(とりわけ多人数プレイ)に我慢できる人にはオススメ。
キャラクターが良いので、むしろ萌えゲーちっく。
シナリオに深みこそありませんが、悪くない内容だったと思います。
落とす過程は作業的でしたが、個別エンドではヒロインの心理描写も描かれてて良かったかと。
逆にハーレムはなぁ… もはや笑うしか、さすがはエロゲー(爆)

個人的なベストキャラは静流。
陵辱ゲームは堕落加減が難しい所ですが、
静流は反抗的な態度を取りながらも徐々に堕ちていく感が良かったです。
主人公に絶対服従するわけでもなく、それでいて離れるわけでもなく、距離感が最適。
個別エンドの姿もナイス。しかしもっと良い潰し方はないのか(^^; さすがエロゲー(爆)
最近はスリマリの月詠とか少し危険な理知的タイプが好きになってきました。
エロゲーのやり過ぎか、媚びキャラじゃない方が良く見えてくるんですよね。
最近は萌え中心で狙いすぎている感があるからでしょうか。
ツンデレも最近は狙いすぎですし… そういったバランスというのは難しいですね。
枠に当てはめてキャラを作るのではなく、そのキャラ自身が生きてこないと魅力的には思えないです。
そういう意味では、東方キャラは生きているんだよなぁ。やはり自由さ、なんですかね?



 <評価点>

CG シナリオ 音楽 システム ゲーム性 萌え 演出 声優 コスト H度 3要素 総合点数
10点 7点 5点 6点 8点 7点 7点 9点 9点 35点 86点

※属性※
「学園凌辱モノ、復讐、ツンデレ、凛デレ?、汁、多数凌辱、ハーレム」

※一言コメント※
「静流のしたたかさは最高」


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